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アースクレイドル(地上)ルートに進むことにした42話 メンバーは ゼンガー レーツェル SRXチーム ユウ カーラ ラトゥーニ シャイン ラーダ タスク レオナ アラド ゼオラ 分岐してるときは活躍してくれそうなメンバーも、合流すると出せなくなるのがきついところ。 第42話『熱砂を越えて』 熟練度条件『6ターン以内に勝利条件を満たす』 勝利条件はクロガネの目的地到達 分岐で人数がへっても出撃枠は14。全員出せます。 目的地近くにハガネが移動すると囲むように増援。さらに敵の数を減らすと目的地近くに増援。 増援がでるタイミングで必中・鉄壁を。 ザコでもHPが1万近くあり数が多いので、全滅を狙うならラーズアングリフ・ランドグリーズ・R−3のマップ兵器が重要になります。 このマップでは最大改造ロイヤルハートブレイカー援護をやってみました。 EN切れ対策にENドレインを装備。 2人の合計で5回援護できるので、射程内の敵殲滅がかなり楽に。 ダメージが多くなるほど、連携攻撃の効果も多くなってきます。 シャインの強運消したいのですが・・・・ 今日のシシオウブレードクイズ@ 「シシオウブレード・・・・!→これでっ!」 これはわからねぇ・・・同じセリフのキャラ複数いそうな気が・・・ 第43話『メイガスの門』 熟練度条件『3ターンプレイヤーフェイズ以内に自軍機が敵機を11機以上撃墜する』 このマップでもロイヤルハートブレイカーでザコ即死ツヨスギwwwwwなんて思ってつかっていたら 隣でゼンガーが無改造雷光斬りでクリティカル1万超えをだし、援護するまでもなくザコ撃破。 アタッカー+格闘能力の養成したとはいえ、どんだけ強いんだこの人は(>_<) いままでのシリーズだとキャラ的には好きでも実際は微妙ってイメージだったんですが・・・ 今日のグルンガストクイズA 「あんたの運命決まったぜ!→軽トラ 剛剣!→アンポンターン!→ガチョーン!」 くだらないけど笑ったwwwwwww 2周目メインにしたいかも・・・ 第44話『眠れ、地の底に』 熟練度条件『5ターン以内にライノセラスを撃墜する』 今日のシシオウブレードクイズB 「この一刀、受けてみろ!→とくと味わえ!→ブレイク!」 これもわかりにくいですね。味わいとかブレイクで連想できそうではある アースクレイドルルート最後のマップ。 10万クラスの敵機が複数出てきたり、いろいろイベントあったりで もうエンディングそのままいってもいいような展開です。 宇宙ルートも気になるなぁ・・・ 最終決戦に向けての準備。 雲耀の太刀・シュツルムアングリフ・念動爆砕剣・ハイツインランチャーを最大改造 ラミアに連携攻撃と援護攻撃+2 終盤はやたらHPが多いので、援護攻撃で手数を増やすと有利になります アタッカー・援護攻撃・連携攻撃がついていて、さらに合体攻撃なら言うことなし。 最初から援護攻撃を持っている候補としてはゼオラ・ラトゥーニ・シャイン・マイあたり。 一撃必殺砲はSRXで熱血連発ができ、EN消費も多めなので却下。 ゼオラは出るのが終盤でPP的に余裕がありません。 そんなわけで最有力候補がラトゥーニ&シャイン。 決して趣味ではないのです。効率を考えた結果こうなったのです。 フェアリオン最強計画 EN・運動性・ソニック・ドライバー最大改造 ラトゥーニにSP回復 集中力 アタッカー 援護防御消して連携攻撃 残りは格闘に全振り シャインに SP回復 アタッカー 集中力消して連携攻撃 援護+1 残りは命中に全振り(射撃の方がよかったかっもしれない) 汎用武器はエネルギードレイン・射程眺めの格闘武器・片方に移動後攻撃可にしたリニアミサイルランチャー、片方に射程+3したショットガン。 運用方法 気力を110にする→→ツインになる→突っ込む→単体にはRHBで反撃、ツインにはショットガンとリニアミサイルで反撃、ENがなくなってきたらエナジードレイン。 ツイン精神「同調」を使う→ラトゥーニで2回援護→シャインで4回援護(同調を使っているので同じダメージ) あまり使い道がない気がする同調をつかって微妙すぎるシャインの格闘値をあげようという計画。 本当はカイの格闘上げまくる予定が、宇宙に飛んでいってしまったために、ラトゥーニが格闘バカに・・・・・ 結論 これだけ手をかければ誰でもつよいぽwwwwwwwww ・・・・・よく考えてみると、スキル上書きに格闘能力増強って、アードラーとかアギラと同じことしてる気が・・・・ 第45話『白騎士の心』 熟練度条件『5ターン以内に勝利条件を満たす』 勝利条件はライン・ヴァイスリッターのHPを80%以下 しばらくはアルトアイゼン・リーゼだけで戦闘になるので、装甲系の強化パーツと遠距離武器を。 今日のシシオウブレード&ゲシュペンストキックC 「必殺!シシオウブレード!!→はああっ!!」 「かわせるものならかわしてみろ!→この僕の蹴りをっ!」 僕っていうのは少ないですね。 新規ユニット ライン・ヴァイスリッター 新規パイロット エクセレン(復帰) 第46話『魔星へ集う者達』 熟練度条件『グレイターキンの撃墜』 マップ兵器がかなり使いやすいマップです。 前の話で参入したライン・ヴァイスリッターはゲッターを彷彿させる動きでした。 ランペもさらにいい演出に。それにしてもOG1序盤の私服は貴重だ・・・ ひさしぶりに出したラッセルが激励を覚えました。OG1と違って消費少な目の30。 終盤で敵の数が少ないところがあったような気もするので、激励覚えるくらいまでは育てても損はないかと。 今日のシシオウブレード&ゲシュペンストキックD「受けなさい!→これで終わりよっ!!」 「行くわよっ!ゲシュペンストの必殺技!→究極!ゲシュペンストキィィィックッ!!」 シシオウブレードはレオナとかぶってます。 クリア後、ひさしぶりにラッセルのセリフがありました ラッセル「ク、クマさんパンツだ・・・!」 出番少ないのに(T‐T) 第47話『己の信じる もののために』 熟練度条件『5ターン以内にソウルゲインのHPを30%以下にする』 熟練度を獲得すると敵増援が北東に出現。孤立させていると危険なので注意。 未行動のマップ兵器持ちがいれば逆にチャンスになります。 今日のシシオウブレード&ゲシュペンストキックE 「行くぞ!→シシオウブレード!!→斬!!」 「究極たる所以その身で知ってもらう→ゲシュペンスト・キック!いけえっ!」 かっこいい系です。言いそうな人が複数いますね 第48話『裁く者、裁かれる者』 熟練度条件『5ターン以内に敵機を20機以上撃墜する』 熟練度は初期の敵全滅だけでは達成できず、敵の数を減らした時にでる敵増援を倒さなければなりません。北中央あたりにでるので、あらかじめ強めのユニットを先行。 ここでは10万以上のボス級3体とラスボスクラス1体の計4体を倒すことになるので、精神コマンドは温存で。たりないと思ったらラーダあたりにSPドリンクなどの強化パーツを。 奥の広間入り口付近に到達すると、アクセル+ザコ複数。 ザコは回避率が高いのでよほど能力が高くない限り必中が必須になります 精神コマンドけちってクロガネがアクセルに攻撃したら、反撃で1万くらいました。ほとんど即死攻撃だ・・ アクセルを撃破すると、エネルギー回復地点(緑のところ)にアギーハとシカログ出現。 回復されるのが嫌な場合は、あらかじめユニットを待機しておけばだいじょうぶ・・・なはず。試してないけど・・・・ アギーハ・シカログを倒すとこのマップ最後のウェンドロが登場。コンプリートボックスのときと声が違う? ウェンドロは周囲7マス以内に2体以上いるとMAP兵器を撃ってくるので 安全優先ならひらめき・不屈をかけたユニット2体を近くに配置し、弾がきれる3ターン待ちましょう。 準備が出来たらまずは直撃アーマーブレイカー。あとは倒せるまで攻撃あるのみです。 HPは30万。ここまでにSPを温存して覚醒や再動を使えばそれほど苦労しません。 ラトゥーニの格闘が210まであげてみたのですが、ロイヤルハートブレイカーが熱血なしで2万ダメージを出し、量産型ジガンが一発でした。 アーマーブレイカーを使った後のウェンドロ相手にも援護で22000。 選んだ理由を適当に正当化してみたけど、思っていたよりも強いなこれ・・・ 今日のゲシュペンストキックF 「とっておきの裏技、見せてあげるよ 美脚で勝負!ゲシュペンスト・キィィィック!」 美脚とかいいだすのは少なそうな気もする。 そろそろラストなので経験値をわけるのをやめ、フェアリオンで全滅コース。 機体フル改造ボーナス運動性+20%でますます無敵にヽ(´―`)ノ 第49話『彼方への扉』 熟練度条件『ペルゼイン・リヒカイトの撃墜』 出撃枠の関係でギリアムは全然つかってなかったりするのですが、強制出撃が多いですね。 せっかく新機体もあることだし、メインにしてよかったのかも・・・ 最強武器がALLなのが使いにくいです。援護攻撃つけて損した(>_<) 熟練度は一度に3万程度のダメージで達成可能。 しかし初期のザコが少ないため 激励や主力ユニットのみでトドメをさす等をしないと気力130にとどかないかもしれません アインストレジセイアのHPを6割くらい減らすと敵増援。 後方に出現するので、主力が行動完了状態で出すと危険。 丁度サイフラッシュの範囲に入るような配置で出現するので、あらかじめ配置しておけば一気に殲滅できそうです(サイバスターもヴァルシオーネもだしてなかったけど) 敵増援のレモンはエクセレンでトドメを刺すと結構重要なイベントが見れます GBAでは全然気付いてませんでした・・・・ な、なんだってー!?ΣΩΣΩ ΣΩ 今日のゲシュペンストキックG 「正義の蹴りを受けなさい!→ゲシュペンスト・キィィィィィック!」 ィが2.5倍(当社比) 第50話『かつてとこれから』 熟練度なし ペルゼインリヒカイトを倒してからが本番。 ラスボス射程が特殊なMAP兵器をもっているので(要武器能力チェック)5発使い切るまで全軍突撃は控えたほうが無難です。 ・・・・ラスボスの声がステキすぎるwwwwwwwwww このマップではザコ?でもHPが10万以上あるので相手にしてられません。 気力不足に悩むことになります。 激励持ち・気迫持ちにはSPドリンクを。レーツェルの大激励もいいですね。 ハチマキ等で初期気力をあげるのもいいかもしれません。 強化パーツは機体能力アップ系よりも、プロペラントタンクを。 SRXはリュウセイ基準になるので、R−1にハチマキでも有効 補給を使うためにR−3にSPドリンクも。 追記 ボスは湾曲フィールド持ちの55万。GBA版の隠しマップがなくなりいきなり隠しマップ状態で出現するようです。 熟練度関係なしなら蛇足になるだろうし、なくて正解かもしれません。 ということでSPドリンクはけちらず使いましょう。 考えられる倒し方を3パターンほど考えてみました。 パターン1 合体攻撃・バリア貫通でごり押し。 直撃アーマーブレイカーのあとはひたすらバリア貫通や合体攻撃でごり押し。 パターン2 湾曲フィールドを無効化する ひたすらピシピシ攻撃したり、直撃エナジーテイカー等でENをなくして発動不能にする。 直撃持ちは テツヤ ライ エクセレン レオナ カイ レーツェル ラウル 武器換装ができる機体に乗ることができ、敵反撃ををほぼ無効化できるのは 不屈持ちカイ ひらめき持ちレオナ 直感持ちレーツェルのみ。 エクセレンは愛を使えば回避できますが、エナジーテイカーで愛を使うのはちょっと・・・ ライの場合はかなり強化していないとリセットが必要かもしれません レーツェルはアウセンザイターに乗せたいし・・・・ レオナ・カイを覚醒持ちとツインにすると、連続で使えるので便利です。(再動でもいいけど) パターン3 複合系。 クスハ&ブリット+カイやリュウセイ+レオナで合体攻撃しつつEN低下を狙う方法。 覚醒でバリア貫通or無効攻撃しながらENを減らし、ENがなくなったら他の機体も攻撃開始。 覚醒が切れるENがなくなったばあいは、ツインで組む相手を交代してさらに攻撃するのもいいです。 PS2版のシステムをうまくつかってるきがして自己満足。 参考までにバリア貫通つきの武器でも。 ・・・・・あれ?よくみたらほとんどバリア貫通ついてるじゃねぇか・・・むしろ無いほう探したほうがはやいし・・・ 最強固定武器にバリア貫通がない機体 ヒュッケバインガンナー ガンドロ ラーズアングリフ ランドグリーズ アステリオン アーマリオン ヒュッケバインMk−U R−3 R−2 ライン・ヴァイスリッター ビルドファルケン ヴァルシーネ その他微妙機体 フルインパクトキャノンについてないのは注意ですね。 ・・・・・バリア貫通多いから、わざわざEN減らさなくていいですねヽ(;´Д`)ノ せっかく書いたのでこのままで(T‐T) 今回やった攻撃方法 龍虎王+カイ(グルンガスト) SRX+ダイゼンガーorアウゼンザイター フェアリオン×2 クスハが覚醒を使って熱血攻撃。カイは収束攻撃を持っているのでサブで。 リュウセイが覚醒を使って熱血攻撃。リュウセイが収束攻撃をもっているのでサブで。 ゼンガーとレーツェルはSPがなくなったら交代。 攻撃時にはロイヤルハートブレイカーを援護につけました。 自分で書いといてプロペラントタンク忘れていたので、EN切れに・・・・ ラーダとアヤにSSPドリンクを1つずつ使い、攻撃開始1ターンキルがかなりぎりぎりでした とどめはやっぱりR・H・Bヽ(´―`)ノ いまものすごく何かに疑問を感じた・・・・・・ 最後のシシオウブレード&ゲシュペンストキッククイズH 「これで決める・・・!→シシオウブレード!→とどめだ!」 「こいつの扱いには慣れているのでな・・・!→行くぞ!」 クリア後記録 熟練度49(全獲得) クリアターン327 分岐→全部地上選択 撃墜数(ラスト前) ラトゥーニ 160 レオナ 92 ラミア 90 リュウセイ 89 クスハ 86 エクセレン 84 ブリット 84 シャイン 83 レーツェル81 キョウスケ 72 ゼンガー 70 カイ 65 ギリアム 63 マイ 58 アラド 57 ライ 56 リューネ 56 ヴィレッタ 54 ラウル 52 上位がここまで均等だとは思ってませんでした。 終盤フェアリオンばかりつかってたのでラトゥーニのみ多くなりました。最終的には格闘255に。 レオナはガンナーに乗せてマップ兵器のおかげです。 宇宙ルートで2周目もやろうかなぁ・・・ セリフ当てクイズの答え @ラーダ Aタスク BユウキCリョウトDゼオラEリンFカーラGリオHギリアム 有用な?精神コマンドについて 感応 アヤ マイ ラーダ 覚醒 リュウセイ マイ ラミア クスハ リョウト ギリアム 補給 アヤ 激励 レフィーナ カーラ リン ラーダ ラッセル 祝福 レフィーナ シャイン ラーダ 応援 エイタ シャイン ラッセル 再動 レフィーナ リン ラトゥーニ ラーダ 期待 リン ラーダ 行動回数が増える覚醒・再動はいろいろと便利なので育てて損はないですね。 補給が使えるアヤといろいろもってるラーダは必須かなと。 激励キャラもSP関係の能力を少しはつけておきたいところ。 特にラッセルの激励は消費30なので、ラストでかなり役にたちます。 ほかでは微妙だけど・・・・ キャラ育成失敗&成功のこと 特殊能力で思ったよりやくにたたなかったり、思ったよりやくにたったりのことを。 個人的な感想なので、自分の好きなようにやるのが一番ですけど・・・ 成功したと思われること いろんなキャラにSP回復 とりあえずつけておいて、開始直後にひらめきか不屈をつかっておくと、しばらく出番がなくても最初の一撃を無効化できるので便利です。 リアル系なら集中・スーパー系なら必中がつかえますし。 ゼンガーは攻撃力重視でつけなかったのですが、必中・不屈でSP使うのがもったいなくてザコでは使用不可状態になってしまいました。 序盤でカイに集中力。 逃げボス相手の必須ともいえるカイに集中力をつけておくと、熱血・魂の消費が減ってかなり有利に。終盤では魂より覚醒攻撃のほうがよくて出番がへったけど・・・ EN消費が激しい機体のパイロットにEセーブ リュウセイ・ゼンガー・レーツェルあたりはないとかなりきついと思われます 主力にアタッカー ないとあるとじゃ大違い 援護攻撃持ちに連携攻撃 攻撃力が高い場合、かなりダメージに違いが出てきます。 低いとあんまりかわりませんけど・・・ マイに気力+(撃破) これのおかげで一撃必殺砲を使える場面が増えました。 アヤに補給技能 分離して補給→合体で得した気分に 収束攻撃 自分でつけたわけではないのですが、最初から収束攻撃もっているパイロットは使いやすいです。 ツインのサブにしても攻撃力があまり落ちないので、自由にメインを決めることができました。 失敗したと思われること 適当に援護攻撃 何で援護するかという予定も立てずに、いままでのシリーズのような感覚でとりあえず援護攻撃つけてみたりして失敗。 ALL武器は援護できなかったり、どうせならツインで攻撃したほうが稼げたりと、微妙。 自ターンで援護できる配置にすればいいのでしょうが、移動力等も考えないとターン制限あったりしますし・・・・ 特にギリアムにつけた援護攻撃と連携攻撃は一度も使わないという無駄さでした。 エクセレンにBセーブ とりあえずつけておけば便利だと思ったBセーブ。 今回は地上ばかりだったのでエクセレンの出番が少なく、ライン・ヴァイスリッターになったら 最強武器がEN系統だったりと、PP損した気分でした。 OG1の最後に書いたのとたいして変わってない気がする・・・・ クリア後感想 戦闘演出にかなり力が入ってるのを感じました。 ツインシステムは小隊システムよりも使いやすく、いろいろな戦い方が可能に。 バランスも簡単すぎるようなことがなく、ラスボスも強めで満足です。 最後に確認したらBGMも69曲あるし・・・・ いままでもそうでしたが、今回はそれ以上に、他のゲームと同じ値段には思えないくらいの高品質でした オリジナル系のキャラクターを昔から知っているおっさんゲーマーとしては感慨深い所も多いです 不満があるとすれば、熟練度全獲得しても特に何もない?のと、完全新作じゃないことぐらい。 追加イベントは全体的によかったと思うんですが、(思わせぶりな登場したラウルはちょっとしかでなかったけど・・・)やっぱ新作がやりたいところ。 エンディングでもかなりの伏線がはってあるし 戦闘演出ほとんどつかいまわしでもいいから、早くOG3が出てほしいです。 なんて書いてたら、話に聞いていたOG2.5がプレイ可能に。 OG1・OG2だけでも結構満足したんですが、さらに新規シナリオあるのはすげぇなぁ・・・・ 微妙にネタバレ エンディング等でギリアムが言ってるセリフについて SFCの『ヒーロー戦記』という作品があったのですが 仮面ライダー・ウルトラマン・ガンダム・オリジナルが出てくるRPGでした。 最初は記憶をなくしている状態でゲシュペンスト&ギリアムが仲間になるのですが 最終的にはラスボスだったりしましてラストで使ってた機体の名前が確かそんなの。だと思う・・・多分・・・・ 当時小学生?だった自分でも ギリアムの「モビルスーツ・改造人間・果ては宇宙人まで共存するこの世界をおかしいとはおもわないのか?」 というセリフには ちょwwwwwwこのゲームのコンセプト否定してるwwwwww なんて思ったもんです。 実験室のフラスコって例えもヒーロー戦記の頃からいってました ついでに イングラムは『ヒーロー作戦』(1の方)で主人公として出ていたりします(ヴィレッタと選択) なんか記憶があやふやなので、いつも利用してるウィキペディア →ヒーロー戦記について なにこの情報量wwwwwwwwwwww |
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| タイトル (本文) | ブログ名/日時 |
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ゲーム 攻略
スパロボOG(PS2) 攻略日記 OG2 42〜最終話 +感想等アースクレイドル(地上)ルートに進むことにした42話.(続きを読む) ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイトゲームそのものもそうした系統のものが多いのも特徴。 ...続きを見る |
関西人のゲーム情報でんがな 2007/07/11 10:24 |
| 内 容 | ニックネーム/日時 |
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クリアお疲れ様でしたヽ(´ー`)ノ |
arty 2007/07/12 22:31 |
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